Massimo Oliviero

I deliri digitali di un programmatore informatico e aspirante fotografo…
luglio 12th, 2011 by Massimo

iPhone: come utilizzare le immagini per lo schermo retina in XCode

Retina è il nuovo display ad alta risoluzione montato sugli iPhone 4. A parità di dimensioni, la densità dello schermo retina è di 326 ppi ovvero due volte rispetto all’iPhone 3Gs che è di soli 163 ppi. Quando si programma per iPhone è bene tenere in considerazione questo aspetto soprattuto con le immagini. Il rischio è che le immagini risultino sgranate sui display retina. Per ovviare a questo inconveiente è sufficiente:

  1. Creare due versioni della stessa immagine una con le dimensioni volute e l’altra con dimensioni doppie per lo schermo retina;
  2. Nominare le due versioni con lo stesso nome ma aggiungere il post fisso “@2x” sul quella di dimensioni doppie;

Ad esempio:

logo.png

logo@2x.png

Importare  i due file nel progetto. Utilizzare nel programma solo la prima immagine. Al resto ci penserà il runtime.

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